Go语言之城 - 程序示例: Context

在前面的示例中,我们研究了配置简单的 HTTP 服务器。 HTTP 服务器对于演示 context.Context 的用法很有用的, context.Context 被用于控制 cancel。 Context 跨 API 边界和协程携带了:deadline、取消信号以及其他请求范围的值。

package main
import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)
func hello(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {

net/http 机制为每个请求创建了一个 context.Context, 并且可以通过 Context() 方法获取并使用它。

    ctx := req.Context()
    fmt.Println("server: hello handler started")
    defer fmt.Println("server: hello handler ended")

等待几秒钟,然后再将回复发送给客户端。 这可以模拟服务器正在执行的某些工作。 在工作时,请密切关注 context 的 Done() 通道的信号, 一旦收到该信号,表明我们应该取消工作并尽快返回。

    select {
    case <-time.After(10 * time.Second):
        fmt.Fprintf(w, "hello\n")
    case <-ctx.Done():

context 的 Err() 方法返回一个错误, 该错误说明了 Done 通道关闭的原因。

        err := ctx.Err()
        fmt.Println("server:", err)
        internalError := http.StatusInternalServerError
        http.Error(w, err.Error(), internalError)
    }
}
func main() {

跟前面一样,我们在 /hello 路由上注册 handler,然后开始提供服务。

    http.HandleFunc("/hello", hello)
    http.ListenAndServe(":8090", nil)
}

后台运行服务器。

$ go run context-in-http-servers.go &

模拟客户端发出 /hello 请求, 在服务端开始处理后,按下 Ctrl+C 以发出取消信号。

$ curl localhost:8090/hello
server: hello handler started
^C
server: context canceled
server: hello handler ended

下一个例子: 生成进程