符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。
这与 Java、Ruby 使用的异常(exception)
以及在 C 语言中有时用到的重载 (overloaded) 的单返回/错误值有着明显的不同。
Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并使用跟其他(无异常处理的)语言类似的方式来处理错误。
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package main
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import (
"errors"
"fmt"
)
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按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 error 类型,它是一个内建的接口。
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func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
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errors.New 使用给定的错误信息构造一个基本的 error 值。
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return -1, errors.New("can't work with 42")
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}
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返回错误值为 nil 代表没有错误。
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return arg + 3, nil
}
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你还可以通过实现 Error() 方法来自定义 error 类型。
这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。
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type argError struct {
arg int
prob string
}
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func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
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func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
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在这个例子中,我们使用 &argError 语法来建立一个新的结构体,
并提供了 arg 和 prob 两个字段的值。
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return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
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func main() {
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下面的两个循环测试了每一个会返回错误的函数。
注意,在 if 的同一行进行错误检查,是 Go 代码中的一种常见用法。
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for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
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如果你想在程序中使用自定义错误类型的数据,
你需要通过类型断言来得到这个自定义错误类型的实例。
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_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
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